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Automat / 2026

Arcade-Automat

Kompakte imperiale Trainingskonsole

Arcade-Automat – TitelbildPROJECT / 002
StatusIn Arbeit
Zeitraumbis heute
TechnikenHolzbearbeitung · Elektronik · Software · Lackierung
MaterialienMDF · Acrylglas · Taster · Display

01 / Überblick

Angepasste Unterhaltung in einem Automaten für den Eventbetrieb

Der Arcade-Automat ist als eigenständige, leicht bedienbare Station gedacht. Bauform und Oberfläche orientieren sich an klassischen Automaten, bleiben aber bewusst kompakt. Aufgespielt wurde ein eigens entwickeltes Spiel, welches sich an den Space-Defender-Shootern der Retro-Automaten orientiert. Ansporn für viele Nutzer war die interne Bestenliste.

"Imperial Defender" nutzt freizugängliche Modelle von Sketchfab, Sounds aus Videos und eigens erstellte Musik. Es handelt sich nicht um ein kommerzielles Projekt. Aktuell steht Imperial Defender nicht zum Download zur Verfügung.

02 / Planung

Planung

Der Arcade-Automat war als kleines Projekt zur Gästeinterkation geplant. Ein simples 2D-Space-Defender Spiel sollte installiert und zur Verfügung gestellt werden. Im Laufe der Entwicklung wurde das Spiel "Imperial Defender" jedoch zu umfangreich und somit musste zum geplanten Raspberry-Pi 4 eine alternative her.

03 / Elektronik

Elektronik

Im eigens entwickelten, entworfenen und gebauten Automaten befindet sich die grundlegende Steuerung (Basic Arcade-Automaten Steuerung), USB-Lautsprecher und ein Laptop mit Touch-Display. Der Laptop wurde als Ausweichlösung eingesetzt, da die eigentlich vorgesehene Hardware zu schwach war.


(Optimierung war noch nie meine Stärke)

04 / Software

Software

Imperial Defender ist Spiel, welches an die alten Space-Defender Spieler der 90er Jahre angelehnt ist. Einfache 3D-Grafik, Sounds und ein thematisch passender Soundtrack sorgen für Athmosphäre.

Ziel des Spiels ist es:

- in 90 Sekunden so viele Gegner wie möglich auszuschalten (X-Wings, Y-Wings), um sich in eine Tabelle einzutragen (Spielmodus: Meisterschütze)
- das Ambiente und die Schlacht im Hintergrund zu genießen und ohne Vorgaben einfach zu spielen (Spielmodus: Endlosmodus)

In jedem Modus stehen 3 Schwierigkeitsstufen zur Verfügung, welche auf Friendly-Fire, Gegner HP und Flugmuster Einfluss haben.

05 / Galerie

Projektansichten